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Unity調(diào)查顯示62%游戲開發(fā)者使用AI技術(shù)

發(fā)表時間:2024-03-19 15:00:41 瀏覽:0

3月19日訊 Unity的一份最新報告顯示,62%的受訪團隊在游戲開發(fā)中使用了AI技術(shù)。關(guān)于AI的具體用途,報告稱68%的使用者用它來加快原型設(shè)計的進度。2023年時,96%的工作室能夠在三個

3月19日訊 Unity的一份最新報告顯示,62%的受訪團隊在游戲開發(fā)中使用了AI技術(shù)。關(guān)于AI的具體用途,報告稱68%的使用者用它來加快原型設(shè)計的進度。2023年時,96%的工作室能夠在三個月以內(nèi)制作出游戲的原型框架。而在前一年,這個數(shù)字為85%。此外,AI還被用于游戲世界的填充和建設(shè),有56%的受訪開發(fā)者應(yīng)用了該技術(shù)。這其中,又有64%的人利用AI塑造游戲中的NPC。另一方面,Unity也調(diào)查了某些開發(fā)者沒有使用AI的原因。在這類人群中,43%的受訪者對AI感興趣但沒時間了解,24%的人則不具備技術(shù)知識。只有3%的受訪者選擇了“其它理由”。值得一提的是,Unity的這份調(diào)查報告可能更注重小型及移動游戲項目,這些項目會更普遍地使用AI技術(shù)。

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